ここまでの冒険を記録しますか?

長岡技大ソフトウェア開発サークルの開発ブログ

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る⑩【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る⑨【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る⑧【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る⑦【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る⑥【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る⑤【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る④【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る③【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

Tiled Map Editorの使い方

筆者:J Tiled Map Editor とは ゲームでよく使うMapを簡単に作るためのツール. RPGのマップ・アクションゲームのステージ・ただの背景のどれにも使える. インストールが必要. Tiled Map Editorのサイト http://www.mapeditor.org/ 記事中で使ったタイル…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る②【DXライブラリ】

書き手:肥田野 DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 この連載は前回までの内容を理解していることを前提に進めて…

【ゲーム製作入門】C/C++で簡単なRPGを作る①【DXライブラリ】

書き手:肥田野 サークルメンバーから要望があったので、DXライブラリでRPGのベースになるマップ画面やデータ管理などのあれこれの制作に挑戦してみます。 RPGとして完成する保証はありませんが、途中経過だけでも参考になれば幸いです。 今回は、SmokingWOL…